知名FC26补丁工具FIFA Mod Manager v2.0.4 今日发布

  • 导出某些网格时修正了错误(编辑器)
  • 修复了保存/加载项目时可能出现的问题(编辑器)
  • 新增批量导入面孔功能(编辑器)
  • 将 HelixToolkit 更新至 V3,提升网格查看器(编辑器)的功能、稳定性和性能
  • 修复了NewWaveAsset编辑器中一个消息框没有锚定在主应用窗口(编辑器)的问题
  • 新增了奖杯骨架自动选择器,用于奖杯网格导入和导出,由设置(编辑器)配置
  • 在网格查看器(编辑器)中打开网格的性能提升
  • 在纹理编辑器(编辑器)中还原已添加的资产时修正了错误
  • 所有 EBX 路径或名称导出性能提升(编辑器)
  • 添加了批量纹理导出的进度报告(编辑器)
  • 新增批量添加服装变化功能(编辑器)
  • 改进了从区块/存储器资源管理器或工具菜单(编辑器)导出多个区块的功能性、性能、一致性和进度报告
  • BundleRefTable修改时与父关系(编辑器和模组管理器)的准确性有所提升
  • 改进了添加衣橱物品逻辑,使其更准确,并修复了问题(编辑器)
  • 添加衣橱物品现在也会重复任何布料资源(编辑器)
  • 在应用列表中添加了分隔符,并支持为它们命名(Mod管理器)
  • 添加了“应用全部”和“取消所有菜单项”图标(模组管理器)
  • 修复了当基础ID没有丝线碰撞器时,无法添加丝线头发的问题(编辑器)
  • 尝试添加某些基础ID奖杯时出现的错误修正(编辑器)
  • 修复了使用多个添加了相同人脸ID但网格组合不同的模组时游戏崩溃(模组管理器)
  • 在网格查看器中添加显示纹理的切换按钮,以便在颜色和法线纹理之间切换(编辑器)
  • 修复了“引用来源”和“引用来源”标签互换的问题(编辑)
  • Oodle 更新至 2.9.15(编辑器和模组管理器)
  • 目录签名重写(编辑器和模组管理器)的性能和内存使用改善
  • 提升了向现有捆绑包添加新素材的性能(编辑器和模组管理器)
  • 提升了生成模组缓存的性能(编辑器和模组管理器)
  • 添加了更多已知的遗留文件名(编辑器)
  • 更新后的FC26 SDK(编辑器)
  • 更新的第三方依赖(编辑器和模组管理器)

知名FC26补丁工具FIFA Mod Manager v2.0.4 今日发布

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